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次は負けないハオ! クイズ大会で負けた悔しさをバネに特訓します。 ……身体だけは丈夫になりました(獲得経験値+15%)
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#blognavi 銃士転職ツアー どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 どうぞよろしく~♪ なお公式イベント等と重なった場合、次回持ち越しとします。 <概要> 日時:10月20日(土) 21 00集合 21 30出発 場所:マルセイユ 広場海事仲介人前 転職:銃士 参加者はチャット部屋に勧誘しますので"ラズリ"まで事前にTellまたは現地にてお伝えください。 クエだしできる方は早めに来てもらい、事前にクエだししていただけると助かります。 イタリア語を事前に習得していると出やすくなるかと思われます。 <流れ> 1.クエの紹介 →集合時間までに指定場所にお集まりいただきクエ紹介を受けてください。クエを受けてない方は申告お願いします。 ある程度紹介したら、陸戦経験者をリーダーに4~5人PTを作ってもらい 順次出発していただきます。 2.クエ詳細 銃士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 銃士隊からの招集 フランス海事 フランス語、イタリア語、狙撃術 8 6 転職証「銃士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ギーズ公爵×3回 ⇒ ②ジェノヴァ門番×1回 ⇒ ③ジェノヴァ北西:NPC撃破 ⇒ ④ギーズ公爵に報告 討伐NPC <遠距離>銃士(Lv50 HP450) 2人 護衛兵(Lv50 HP520) 1人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。転職クエの中では一番強いので準備万端で。 ソロ攻略 必要条件HP500以上頭:スキピオの兜orクロスヘルム銅:獅子心王の鎧、プレートアーマー(戦闘職)手:アイアングローブorアイアンミトン足:アイアングリーブ装飾:アルマジロの鉄皮or回復指南書揃えやすい装備で問題ありません。アイテム:クーフーリンの腕輪、アルマジロの鉄皮、医神の神薬、タヒボジュース※同種のアイテムを複数登録する事が可能。アルマジロの鉄皮×2個登録でもOK(アルマジロの鉄皮はモザンピーク投資販売アイテム)①リカバーモード(アルマジロの鉄皮を使用できる100まで溜める)②アルマジロの鉄皮発動③アイテムゲージを溜める(医神の神薬+タヒボジュース+クーフーリンの腕輪が使用できるだけ)④医神の神薬+タヒポジュースの回復FAでHP全回復⑤すぐにクーフーリンの腕輪発動⑥とにかく、撃つべし⑦②へ(アイテムによる攻撃しかうけつけないので、回復は医神の神薬だけでもOK)回復指南書4巻を用いれば、タヒポジュースの代わりに秘薬詰め合わせを用意すると絶対回避が持続されて楽に攻略できます。 3.記念撮影 →クエ完了後、マルセイユにてクエ報告したら広場にお集まりください。 全員が集合後、記念撮影を行います。 4.決闘乱戦 →その後、時間が許す限り決闘をお楽しみください^^ <決闘乱戦内容> 装備、アイテム、FAなど制限一切無し 勝ち負けにこだわらずに決闘を片っ端からひっかけ楽しむことが目的です。 本気装備で真剣勝負を挑むもよし、私服装備で遊ぶもおよし、ご自由にお楽しみください。 カテゴリ [陸戦転職ツアー] - trackback- 2007年10月12日 09 15 37 名前 コメント #blognavi
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◆亡霊殺し(ゴーストハンター)の転職に必要な物、及び職業 必須アイテム:AF【聖遺骸のロザリオ】 必須スキル:【神秘殺しEX】【天性の肉体EX】【直死の魔眼】 必須職業:剣闘士、放浪者、狂戦士
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負けているとき、どうやったら相手が死ぬのかばかり考えている。 →まず自分の死を受け入れるべき。人間は自分のミスを直視せずに楽しい攻めばかり考えてしまうが、攻めて倒せる可能性は元々低い。敗因は常に自分にある。まずは基礎を抑えてからじっくりと攻めるべきだ。 ミスを認めない このゲームの生存の大部分は、位置取りや把握、操作ミスをしてしまった後の処理に関わっているといっても過言じゃない。攻撃タイプは概ねこの意識が薄く、状況が不味くても突っ込むと言う愚行をおかしがちである。間違ったなら間違いを認めるべきなのに、爆弾をおかずに一時退避するということが恥ずかしくてできないようだ。 形式にこだわる ひたすら寸前置きを連発したり、執拗に中央を維持しようとしたり、いわゆる技を繰り返したりする人がいるが、本来の目的を失っている。確かにこれらは良い形を作る為の道具であるが、道具は勝つ為のものであるというのを忘れてはいけない。道具だけにこだわり過ぎると、基本が疎かになる。内容が幾ら悪くても結果が良い方が偉いのである。長期的に見て結果が出ている人は、それだけ重要なものが何かのバランス感覚が良いのである。 把握至上主義 把握さえつけば勝てると思ってる人がいる。本当につけるべきなのは、自分の予測を超えて攻撃されるという状況自体の暗記であって、個々の爆弾を暗記してもこれが出来てなければ簡単に死ぬ。大抵の爆弾は把握することは可能だが、処理ミスは起きるものだ。一瞬外れたときに、どう対応するかも重要だ。対応が失敗したということを反省せずに、把握を高めようと無限の罠にはまる人間になってはならない。 ラグに引きずられる ラグはもうあるものだと思っていたほうがいい。余裕があるなら沸くことまで全部読んで念を押して止まった方がいい。ラグが無いものと思ってしまうと、一度のラグで死んで、挙句その後のプレイに影響してしまう。幸いBOというゲームは一度のラグ読みくらいはカバーするだけの猶予がある。 相手を見ない 本当にこれは基本だ。相手を見なければ読みようが無い。自分を無意識で確認するのはいいが、相手の動きが外れるのは絶対にやってはいけない。特に近距離から離れるときや、自分の攻めのイメージが明確になったとき(繋げるイメージが出来たとき)に、外れやすい。最初外れるのは構わないが、それを反省するという態度がなければ一生上達しない。 2ポイントで諦める 3p先取で2p取られた時点で諦める人がいる。これはダメだ。当たり前だが、取れるはずのポイントを捨てていることになる。つまり、セット自体はもうできるだけ無視して、一ポイント一ポイントを取ることに集中した方がいい。こうした精神力は、鍛えておいて損は無い。 楽しければいいと考える 一気に哲学的な話になったが、自分が楽しければいいと思う人がいる。ゲームだから楽しければいい。そうやって偏ったプレイをやってあっさり辞めていく。これをやってはBOは強くなれない(←)。まあ強くならなくてもいいんだけど。何をやるにしても、本質的な対象の面白さ、そして人間の性質の面白さ。そういうものを見出していくというのを悦びとしなくては、何事も上達しないと思う。そしてこれを学習すれば、他のことにも応用できると思う。一過性の楽しさよりも、こういう言わば深いところに悦びを見いだせなくては、自分という存在は強固にはならないと僕は思う。そして僕は障害者と学校で呼ばれている。
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このページの最終更新日時 2019/12/01 02 21 錬金術師見習い転職クエスト 連続クエまとめ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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Maestro 転職 Maestro Job Change Guide 目次 ◆ 概要 ◆ 手順Monster List ◆ 概要 レベル 99/50↑ Bard or Minstrel 前提 なし ハント 33x Teddy Bear 必要アイテム (Non-VIP は、1x Magical Stone) 報酬アイテム Maestro Song's Hat [1], Green Apple Ring iW の表記 Minstrel Song Hat [1] は間違い 参考・関連Bard - iRO Wiki Minstrel - iRO Wiki Maestro - iRO Wiki Maestro Job Change Guide - iRO Wiki Maestro -スキル仕様公式 DOC ※ 上位の職名が jRO と異なる jRO iRO バード Bard クラウン Minstrel ミンストレル Maestro ◆ 手順 Bard ( Karian )と会話 Alberta の南、(alberta 196, 133) 彼が Minstrel Song を見つけるのを手伝う look around Prontera だと 長話の最後に、Non-VIP は、1x Magical Stoneを提出 the Warmhearted Woman と会話 (prontera 141,97) near the center Kafra. She sends you to talk to someone near Prontera Castle Glasses-wearing Man と会話 (prontera 140, 331) 城の西 tool shop 前の女性と話せという Womanと会話(prontera 146, 218) She doesn t offer much help Albertaに戻り、Bard と会話 Minstrel Song は何年も前にHugel に向かったことが分かる 飛行船 Juno-Hugel 線で、Bardと会話 甲板の北西カド northwest corner (airship 222,67) Hugel 宿屋にワープされて、Bardと会話、パブを訪問しろと パブに向かう(hugel 127, 65) 最初の部屋、Tone-deaf Personと会話 Tone-deaf Person s song を聴く。HP/SP が削られる その後、宿屋に戻る Karianと会話 Minstrel Song がタナトスタワーに向かったと知り、いっしょに向かうことになる Hugel Field 01 Tower Keeper にゼニを払い、移動 portal to enter Thanatos Tower (tha_scene01 140, 199) の近く a piece of paper を地面で見つける Junoに向かう Mr. Clickと会話。 (yuno 143, 170) west side of the main Juno quad Minstrel Song の写真を見せられ、 On the back of the photo it says で Teddy Bear をハントしに行く (ein_fild03 is the best place to do this. From Lighthalzen, go north, east, then north.) 画像では、TIマップで ハント後、Junoには行かずに、リヒでいい Lighthalzen Hotel, the little girl (162, 126)と会話 Minstrel Song は氷Dだというので、向かう Ice Dungeon 01 に入ると、壁に書かれた詩を見つけていく作業が始まる 次々と自動テレポの繰り返し Note アイスダンジョンの入り口に他のプレイヤー座っていると、これが動作しない場合がある 倒れていたというテイで起こされて、HPが減っている Old woman と会話 ここはラヘルで、 Minstrel Song はコモドだという Karianが現れ、飛行船を恐がっていて、south Veins dock から行くことになる 他のルートは使えない 看板=sign(131,132) と会話、take the kayak して、"Throw the water out"of the boat この選択だけ繰り返しでよさげ。苦労して流れ着くテイ Comodo に到着、少し右上、Kayak Master と会話 ダイナーでホステスと会え Woman Roasing Meat と会話 (comodo 159, 318) Minstrel Song はモロク南東のどこかだと Assassin Guild に向かうことになる Assassin Guild (moc_fild16 205, 231) に向かって階段を進むと、砂に埋もれた一枚の紙を見つける Karianがクロックタワーを訪問すると言い、アルデバランへ向かう Aldebaran 時計塔入口に行くと、Karianが現れ、sings you a song his friend used to sing Pronteraに戻るように言われる プロンテラ南口付近(prontera 157, 39) 自動会話でKarianが現れ会話、小部屋にワープされる 部屋の中で再び Karianに話すと、彼こそ Minstrel Song だった そして、Maestro に job change 会話の選択肢で退室 ひとことあちこちの謎のNPCはこれ関係だったw 最後に南口前でNPCはワクは、テレポしまくったり不思議なクエ Monster List ※ 参考 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Teddy Bear 91 7,238 1,350 1,799 Formless Neutral 3 372 343
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きょうもまけた【登録タグ VOCALOID き ストリークP 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:ストリークP 作曲:ストリークP 編曲:ストリークP 唄:初音ミク 曲紹介 負け続けるチームにうんざりしながら、それでも応援せずには居られない弱小チームファンの心境を、明るいながらも哀愁漂う曲調で歌い上げる。『南海ファンやもん』を連想した人は年がバレます。 MMD静止画のPVも好評。負けチームの場面でチームカラーの愚痴コメが流れていくのが風物詩と化している。 歌詞 開幕前は今年こそはと 期待を胸に込めて 夏が近づき期待はやがて 絶望へと変わった 気づけば開幕のオーダーは どこへ行ったんだ? 先発やってたあいつは 中継ぎやってるし これじゃ勝てないよね 今日も負けた 明日も負けるのかな これで3連敗 負けた 明日は勝てるのかな 残り試合 全部勝てば 優勝だから 明日も明後日も 応援するよ オープン戦は 調子がよかった あの選手 どこへ行ったの? 前評判は やたら良かった あの外国人 いずこ いつになっても 覚醒しない若手 意味不明な 采配を繰り返す監督 これじゃ勝てないよね 今日も負けた 明日も負けるのかな これで6連敗 負けた 明日は勝てるのかな 残り試合 全部勝てば Aクラスだから 明日も明後日も 応援するよ 故障 不調 炎上 エラー それでも野球は 何が起こるか 分からないから 今日も… 今日は勝った 明日も勝てるのかな これで3連勝 勝った 来年は優勝できるかな 残り試合 全部 勝ってもBクラスだけど 明日も明後日も 応援するよ だから 来年は 優勝してね! コメント これはプロ野球を心底愛していないと書けない曲。動画もかわいいぞ。 -- pak_13 (2008-08-02 14 58 58) ダントツ最下位のチームのファンだが、共感できすぎるw いい曲だ・・・ -- 名無しさん (2008-09-23 17 45 39) ↑ホテル=カリフォルニア? -- 名無しさん (2009-02-19 19 27 51) 殿堂入りおめでとう! -- 名無しさん (2009-05-11 14 23 02) おぉ、殿堂入りおめ!!! -- pak_13 (2009-05-11 20 06 16) JOYSOUND配信決定オメ。「サラリーマンのうた」も配信されたらいいのに -- 名無しさん (2009-06-08 17 16 12) いや、かなりすーきー♪ -- ゆう (2011-10-26 03 23 05) すっごく分かり過ぎてつらいです……!父までハマってしまったw共感できて、いい歌。ストリークPみたいなPが一番好きなんです。 -- 今日も頑張れ8+5=背番号! (2012-05-04 00 27 57) 選手、監督、そして自分の好きなチームが頭に浮かぶ……。いい曲です! -- 名無しさん (2012-11-08 01 42 55) うちの母ちゃん大の野球ファンだけど、この曲の歌詞の様な気持ちだったのかな?みんなひいきのチームには勝って欲しいもんね。 -- 竜奇 (2012-11-08 12 39 07) 名前 コメント
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負けない機体の開発野望 アイドレスWiKiの該当ページ L:負けない機体の開発野望= { t:名称 = 負けない機体の開発野望(イベント) t:要点 = I=D,研究開始,ラボ t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *負けない機体の開発野望のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *負けない機体の開発野望の効果 =対象を一つ選ぶ。それにたいして負けない機体を構想、研究し始める。 } t:→次のアイドレス =なし } #一応、空間跳躍が敵の場合の次のアイドレス t:→次のアイドレス =空間固定装置(アイテム),時空連続体センサー(アイテム),実験機(I=D),理力ドライブ(アイテム) 対象確定後 #確定したのは「空間跳躍やゲート封鎖を含む空間制御」 L:負けない機体の開発野望 = { t:名称 = 負けない機体の開発野望(イベント) t:要点 = 設計図,テストベッド,テスト t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *負けない機体の開発野望のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。 *負けない機体の開発野望の効果 = 空間跳躍やゲート封鎖を含む空間制御する敵に対抗する機体の研究を始める。 } t:→次のアイドレス = 空間固定装置装備宇宙空母(強制アイテム),世界崩壊型エンジンの開発(強制イベント),NEPの開発(強制イベント),確率制御機構(強制イベント) } 派生前 丸ごと処分→冷凍保存された異星人→発掘突撃艦レガシー
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1.モロクの南にいる女と話せ 2.ローグギルドB2のスキンヘッドと話せ ここでリセットストーンを要求されるので忘れずに持っていくこと 3.プロンテラの影葱ショップへ行け SC_Pront.png 2階のマネージャーと話せ 勧めるとウインドウが出るので shadow workshop in prontera と入力、コピペでおk 話を進めて ~try。を選び、コードを教えてもらったら亀島3Fへ行く 4.亀島3Fの人魂と話す SC_Turtle.png ウインドウが出るので blue fire on turtle island third floor をコピペ 風ゴーストを倒す(固いけど弱い) 倒したら人魂に報告 別室へ移される ???? と表示される台座と話す、選択枝が出るがどちらを選んでもおk Key 数字 と表示される。その数字と対応した文字をコピペすればおk Key 文字 1 IPOFTUZ 2 JQPGUVA 3 IRQHVWB 4 LSRIWXC 5 MTSJXYD 6 NUTKYZE 7 OVULZAF 8 PWVMABG 鍵入手後、もう一回????と話す、Go~を選ぶと人魂の元へ戻される 人魂には特に用は無いのでプロンテラの影葱ショップのマネージャーへ戻る 話すとラヘルのマネージャーのところに行って来いと言われる、何となく、もう一回話す 5.ラヘルのマネージャのところに行く SC_Rachel.png 話す、 Graham を選んで会話をすすめて行く、I go~を選ぶ、ガンガン会話をすすめる アイスダンジョン2階へ行って人魂と話す、スケゴル型のMobを倒す、堅い弱い SC_Ice.png 人魂に報告する、別室に飛ばされる ???? と表示される台座と話す、COLDかFOOTかSEEDの文字が出る ウインドウが出るので前記した単語と対応した数字を入れる COLD = 20 FOOT = 25 SEED = 24 鍵を手に入れたら、人魂まで戻される。 ラヘルのマネージャーへ戻り話をする、Key~を選んで話を進める 6.ジュノーの影葱ギルドへ行きマネージャーと会話 SC_Juno.png I know what you did last summer! を入力、会話が終わったらまた話す(2回話す) ニブルヘイムへ行く、人魂と会話、サキュバス型のMobを倒す(堅い弱い) SC_Niff.png 人魂に報告する、別室に飛ばされる ???? と表示される台座と話す ウインドウが出る TURN AND SHAKE と入力 その後会話で"turn the house" と "roll it to upside down"を選ぶ 鍵を入手後 ???? と話し人魂へ戻される ジュノーのマネージャーに報告 7.リヒタルゼンの影葱ギルドへ行く SC_Lighthalzen.png 建物入ってすぐのグラサン架けたマネージャーと話す タナトスタワー1Fへ行く 螺旋階段真ん中のワープへ入る SC_Thanatos.png ????の台座があるので会話を進める 筆をもらえたらワープポータルに入る螺旋階段へ戻る 8.リヒタルゼンの影葱ギルドへ グラサンNPCに話しかける選択は自由 2階に行ってDumkに話しかける、会話を終わらせる もう1回話しかけ Change~で影葱に転職
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勝利マン。それは誰よりも勝利に執着するヒーロー。 頭は表彰台。額には「必勝」のハチマキ。 眉は「V」の字を描き、耳にはトンカツ。 肩にはカツオ、膝には謎に包まれた坊主頭の少年の似顔絵。 そして胸に輝くのは、「勝利」の文字。 まさにその姿は、勝利という概念の具現化と言えた。 そしてこの殺し合いにおいて、その体を与えられたのは……。 『マイナスとプラスをかけると、マイナスになるんだよねえ。 いや、ひょっとしたらかけ算じゃなくて足し算かもね。 その場合は……純粋に大きい方の性質が出るのかな』 敗北を運命づけられた男。グッドルーザー。 名を、球磨川禊。 『まあ体が変わったくらいで、僕が勝てるようになるとも思わないけどね。 とりあえずは、適当にやってみようか』 うっすらと笑みを浮かべ、球磨川は歩き出す。 行き先は定めない。方角すら確かめていない。 だが、それでいい。 勝つにしろ負けるにしろ、彼の行く先で何かが起きるのはたしかなのだから。 【球磨川禊@めだかボックス】 [身体]:勝利マン@とっても!ラッキーマン [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:『まあ、気の向くままにやらせてもらうよ』 [備考] ※参戦時期は生徒会選挙直前 86 じこはおこるさ 投下順に読む 88 人間でいられなかった怪物